Абсурдно редкие тестовые карты MTG предлагают новую механику EDH!
ДомДом > Новости > Абсурдно редкие тестовые карты MTG предлагают новую механику EDH!

Абсурдно редкие тестовые карты MTG предлагают новую механику EDH!

Aug 18, 2023

Несмотря на то, что Барселона принимала Про-тур «Властелин колец» и представила массу новых спойлеров, на Magic Con нередко появляется множество новых карт, добавляющих еще один элемент интереса к этим масштабным событиям. Примером может служить загадочное «Контрзаклинание», о котором Wizards довольно загадочно выкрикивали в короткой статье, которая впервые появилась в Барселоне и сразу же начала требовать запрашиваемую цену в 2000 долларов.

К этому причудливому Counterspell добавляются серийные карты Secret Lair, которые также часто появляются на мероприятиях Magic Con. Как и многие сериализованные карты в MTG, эти карты могут стоить довольно дорого, заставляя игроков узнавать, какие карты в следующий раз получат премиальное обслуживание.

Наконец, Гэвин Верхи также внес большой вклад в представление игрокам новых карт, которые они могут рассмотреть при каждом Magic Con. Они не разрешены турнирами, но открывают игрокам Magic новое игровое пространство. Нет причин, по которым некоторые из них не могли бы в конечном итоге превратиться в легальную турнирную механику!

Будут ли они это делать или нет, на данный момент неизвестно, но игроки в Commander нередко устанавливают «правило нуля» для некоторых из этих тестовых карт в своих казуальных играх и все равно используют их. Для справки: до этого момента единственным способом получить эти карты, помимо покупки подержанных, было посещение мероприятия MTG Barcelona. Однако в эти выходные на Gen-Con появится еще один такой.

Вот некоторые из самых дурацких новых тестовых карт, которые появились на Неизвестном турнире Гэвина Верхи (который в оставшейся части статьи будет называться просто «Неизвестный») в MTG Con Barcelona!

Возможно, самая интересная потенциальная механика, которая появится в новых тестовых картах Верхи, — это «Командиры заклинаний». Мы уже видели эти карты раньше с точки зрения того, что они делают механически. Особенность в том, что игроки могут использовать их, как если бы они были командирами. Кроме того, похоже, что в событии «Неизвестный Гэвин» используются те же правила, что и в Commander Masters Limited, а это означает, что это не обязательно единственный командир в вашей командной зоне.

Одним из первых примеров таких тестовых карт является «Лава, Топор», который, очевидно, представляет собой просто «Лавовый топор», но с новым изменением. Другими заклинаниями MTG, переосмысленными в соответствии с этим постановлением, являются «Ясность», «Разум» как «Очищение разума», «Работа», «Лаборатория» как «Обыск лаборатории» и «Безудержный рост как безудержный рост». В частности, Rampant Growth будет довольно интересным, поскольку вы сможете использовать его повторно, если сможете продолжать получать земли.

На самом деле это не первый раз, когда мы видим нечто подобное. Клятвопреступник, недавно отмеченный Wizards of the Coast, имеет карты мгновенного действия или волшебства, называемые фирменными заклинаниями, которые остаются в Командной зоне. В них можно играть только в том случае, если у вас на борту есть Клятвопреступник (Planeswalker, который также выполняет функции вашего командира).

В противном случае есть несколько редких экземпляров карт MDFC, которые могут действовать как заклинания в Командной зоне. Многие, если не все, эти карты происходят из Стриксхейвена. Джадзи, Оракул Архаивоса и Экстус, Орик Оверлорд — два примера подобных карт.

Честно говоря, это кажется очень доступным пространством для дизайна, настолько, что у сообщества MTG нет никаких сомнений в том, что однажды Spell Commanders станут по-настоящему санкционированной вещью, хотя они уже вроде как есть:

«В реальном MTG будут командиры заклинаний, это законное пространство для дизайна»

КрингиАкари

Новая серия карточек Playtest «Taught by» также была представлена ​​в качестве неофициальных карточек во время события Unknown в Барселоне. Это Aura Commanders — чары, зачаровывающие существ или командиров.

Пример таких карт — «Учил Суррак» (в нижнем ряду посередине). Эту карту можно увидеть на картинке выше, но, к сожалению, на данный момент высококачественного изображения этих карт нет.

Как и в случае с заклинаниями командиров, в тексте Taught by Surrak есть правило командирских чар. Они могут прикрепиться к вашему командиру и оставаться на нем, пока командир перемещается между открытыми зонами. Я не уверен, что вам сначала нужно зачаровать Командира на своего Командира из Командной зоны, но карта также действует как Командир. Напоминаем, что правило одноцветных пар, используемое в Commander Masters Limited, также применимо к этому событию, которое, возможно, должно существовать, чтобы эти карты работали. По этой причине воплотить их в жизнь может быть немного сложнее.