15 Себя
ДомДом > Блог > 15 Себя

15 Себя

Jun 09, 2023

Первоначально это начиналось как список альтернативных создателей колод коллекционных карточных игр, но быстро превратилось в список игр, в которых используются уникальные колоды карт. Некоторые из них представляют собой конструкторы колод, в которых вы создаете собственную колоду карт из заранее выбранного набора для игры против других людей (например, Magic: The Gathering — это игра для построения колод), но в большинстве этих игр просто об этом просят. вы берете из колоды карт, чтобы играть.

Я просто увлекся! Кроме того, в этот список также вошли некоторые из моих любимых игр, в которых используются уникальные колоды, помогающие создать повествование, что ставит их на грань между настольной игрой и настольной ролевой игрой. По сути, это список нишевых/незаметных игр, в которых используются карты, которые мне понравились.

2 / 17

Честно говоря, одна из игр, которая постоянно появляется каждый раз, когда наступает игровой вечер. Графика в Mythic Arcana прекрасна, а правила написаны прямо на картах, поэтому выбирать, каких богов включить в свой пантеон, очень удобно для новичков. Когда вы бросаете кости, вы вызываете мифологических богов из реки общих карт, надеясь создать пантеон раньше своих друзей.

3 / 17

Повествовательная карточная игра для двух игроков «Я думаю, это оно» представляет собой меланхолическую медитацию о расставании. Вам дается серия карточек, которые побуждают вас объяснить моменты ваших прошлых отношений и попытаться расстаться в хороших отношениях. Отлично подходит для разыгрывания ваших любимых расставаний в фэндоме — Хана Соло и Люка Скайуокера, Зены и Габриэллы, Луи и Лестата, Иззи Хэндса и Эдварда Тича. Удар ждет.

4 / 17

SolForge Fusion — самая близкая игра в этом списке к автономному конструктору колод. Объединив две полуколоды в полную колоду, игроки вызывают существ и читают заклинания, которые могут развиваться, если играть в определенном порядке. Также имеется цифровая база данных, позволяющая играть онлайн.

5 / 17

Аврора — настольная ролевая игра для 2–6 игроков. Он предлагает игрокам создавать свою собственную колоду оракулов по мере создания истории, что делает эту игру полной сувениров и заботы, поскольку вы используете искусство, чтобы вдохновить свое повествование.

6 / 17

Hearts Blazing — еще одна любимая игра моей группы друзей, и хотя мы играли в нее всего дважды, оба раза оставили такое неизгладимое впечатление, что мы все время говорим об этой игре и наших персонажах. Каждый игрок воплощает архетипического персонажа и получает колоду карт с образами эпизодов этого персонажа. По мере возникновения ситуаций, называемых эпизодами, игроки используют свою колоду, чтобы решить, кто будет рассказывать эпизод и какие истории они хотят увидеть разыгранными. Невероятно умная и самоуверенная, Hearts Blazing — фантастическая игра, которую можно бесплатно распечатать и поиграть на DriveThruRPG. (Я нашел свою бумажную копию за столом Indie Press Revolution на съезде... но на данный момент ее может быть полностью нет в наличии!)

7 / 17

Эта карточная игра настолько хороша в вызывании отчаяния, что из-за нее моя группа друзей чуть не распалась из-за дружеской игры, в которую мы играли за ужином. Это было очень весело и в то же время бесило. Во мраке, игроки управляют семьей человеконенавистнических неудачников и пытаются сделать своих персонажей «как можно более несчастными, прежде чем дать им сладкую передышку смерти... Игроки рассказывают о несчастьях и неудачах своих персонажей, создавая уникальные истории страданий в каждой игре. Пусть победит самая несчастная душа!»

8 / 17

В то время как Мрак, возможно, пытался разорвать групповой чат, Разум снова собрал нас вместе. Очень интенсивная, почти бесшумная игра, The Mind – это совместная игра в блеф, в которой используется невероятно простая колода для выполнения импровизационных упражнений таким образом, что каждый новый уровень разочаровывает, но в то же время заставляет всех говорить: «Давайте попробуем еще раз!» »

9 / 17

Невероятная по замыслу и исполнению, «Цена угля» — это карточная игра, рассказывающая истории о шахтерах и их близких в Западной Вирджинии, 1921 год. Книга снабжена прекрасными иллюстрациями и представляет собой историческую интерпретацию месяцев, предшествовавших битве при горе Блэр. Действительно незабываемая и острая игра.