Подружитесь с чудовищем и создайте собственную колоду Таро, чтобы избежать изгнания в следующем повествовательном приключении Deconstructeam.
Разработчик The Red Strings Club анонсировал свою следующую игру: остроумное и волшебное повествовательное приключение.
Разработчики The Red Strings Club и Gods Will Be Watching готовят еще одно повествовательное приключение, полное остроумных персонажей, обязанных сомнительным решениям, которые я принимаю за них. Сестринство «Космическое Колесо» начинается с довольно сложной ситуации для своего запутанного выбора: ведьма, сосланная на астероид и лишенная своей колоды Таро после предсказания гибели своего ковена, решает провести запрещенный ритуал, чтобы вызвать тысячелетнего Чудовища. Оказывается, двести лет изгнания стали немного одинокими.
У меня появилась возможность сыграть в демо-версию The Cosmic Wheel Sisterhood, которая начинается с небольшого подшучивания между Фортуной и ее новым космическим партнером по озорству Абрамером, шестируким жутким ужасом с драконьим хвостом и удивительно неформальным языком. «Я чувствую тебя», — говорит он, сочувствуя тысячелетнему приговору Фортуны. «Я был в заточении 5402 года, пока ты меня не призвал».
В рамках контракта Абрамар решает помочь Фортуне построить новую колоду карт для гадания взамен конфискованного Таро. Отвечая на вопросы Абрамара о моих планах на будущее — «Ваши ответы повлияют на вашу судьбу. Значительно», — предупреждает он, — дает мне энергию для четырех элементов: воздуха, воды, земли и огня. Я трачу эти очки энергии, выбирая фон и символы для карты в моей новой колоде, которую я могу настроить, регулируя, переворачивая и изменяя размер каждого элемента, чтобы создать изображение по своему вкусу.
Это большая часть демо-версии, в которую я играл: создание начальной колоды из четырех карт и использование их для чтения прошлого Абрамара, а затем будущего арбитражного агента-ведьмы, который появляется, чтобы проверить мое изгнание. Одной из карт, которые я создаю, присвоено название «Трансгуманизм» со значениями «самоанализ, тоска, страсть, сила», и когда я вытягиваю ее из своей колоды, чтобы прочитать поведение Абрамара, я могу либо сказать ему, что это означает, что у него есть потребность чувствовать свое превосходство или что он маскирует свою депрессию.
Это немного пугающе. Я сожалею, что не разбираюсь в настоящих картах Таро, но я изо всех сил провожу Фортуну по ее показаниям, надеясь, что склоняю судьбу в ее пользу.
Подразумевается, что карты, которые я создаю, каждая из которых имеет уникальное значение, основанное на объединенных мной символах, и способ, которым я решаю их читать каждый раз, когда использую свою колоду, будут влиять на то, как разворачивается история. Кроме того, существует надвигающаяся угроза моей очень запретной сделки с Абрамером и осознание того, что я смогу спасти или обречь изгнавший меня клан с помощью моей недавно созданной магической колоды. В самом начале меня предупреждают, что игра регулярно автоматически сохраняет мой прогресс, поэтому я не могу сохранить и испортить свои решения. Конечно, мне еще не удалось увидеть, как какой-либо из моих вариантов реализуется, поэтому мне придется дождаться полной игры, чтобы ощутить последствия этой угрозы.
С 90-й минуты игры я заинтригован. Фортуна и Абрамар обладают пресыщенным хладнокровием, поскольку они соревнуются в остроумии и лечат друг друга эмоциональными шрамами, полученными в изгнании. Последняя игра разработчиков, The Red Strings Club, доказала, что они умеют вести беседу. Он обернут прохладной фиолетовой пиксельной палитрой и неземным саундтреком на основе синтезатора и струнных инструментов, который определенно задает настроение.
Deconstructeam и Devolver Digital только что представили сегодня The Cosmic Wheel Sisterhood, назвав ее «самой большой и амбициозной игрой студии». Его планируется выпустить где-то в этом году, и вы можете добавить его в список желаний уже сейчас в Steam.
Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.
Лорен начала писать для PC Gamer в качестве фрилансера в 2017 году, преследуя модную полицию Dark Souls, и согласилась на должность помощника редактора и главного лайкера Minecraft в 2021 году. Изначально она начала свою карьеру в разработке игр и до сих пор очарована тем, как игры развиваются в мире. моддинг и спидраннинг-сцены. Ей нравятся длинные книги, длинные ролевые игры, многопользовательские криптиды и она не может перестать играть в совместные крафтовые игры.